微软开始“灵魂”拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
Xbox Series和PS5开始进入生命周期尾声,灵魂然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?微软为啥 目前微软正在全面改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。开始拷问开现在,游戏它希望与游戏背后的略过人对话,“解决痛点”。灵魂 在过去的微软为啥一年多时间里,越来越多的开始拷问开开发者开始说出为Xbox Series S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Series S的游戏选择,因为微软强制游戏同时登陆Series X和S。略过 仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,微软为啥原因是开始拷问开微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,游戏要么推迟在该平台上发售,略过导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。 微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!” 微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox平台的改进和发展。微软称使用PS5的灵魂开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”
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